表ソフトは回転がかかる?回転系表ソフトならかなり回転がかかる理由【表ソフト 回転かかる】

目次

結論|表ソフトでも回転はかかる

表ソフトは回転がかかります。
ただし、どの表ソフトを使うかによって、回転のかけやすさは大きく変わります。

変化系表ソフトやスピード系表ソフトでは回転量が控えめになりやすい一方で、VO>102やモリストSP AXのような回転系表ソフトでは、従来の表ソフトのイメージよりかなり回転がかかります。

そのため、
「表ソフトは回転がかからない」
と一括りに考えるのは正確ではありません。

実際には、

  • サーブも回転がかかる
  • ツッツキも回転がかかる
  • ドライブも打てる
  • ストップも回転がかかる

という特徴があります。

ただし、回転量だけを比較すると裏ソフトの方が有利です。

表ソフトは、

  • 回転
  • ミート打ち
  • ナックル変化

を組み合わせて戦うラバーだと考えると理解しやすいです。


なぜ「表ソフトは回転がかからない」と言われるのか

裏ソフトより回転量が少ないから

最も大きな理由はこれです。

表ソフトでも回転はかかります。

しかし、同じ技術を使った場合、

裏ソフト
>回転系表ソフト
>スピード系表ソフト
>変化系表ソフト

という順番で回転量が少なくなる傾向があります。

そのため、裏ソフト経験者が表ソフトを使うと、

「思ったより回転がかからない」

と感じることがあります。

これが、

「表ソフトは回転がかからない」

という誤解につながっています。


ナックル性のボールが出やすいから

表ソフトは粒の構造上、ナックル性のボールが出やすい特徴があります。

特に、

  • ブロック
  • ミート打ち
  • プッシュ

では回転量が少なくなりやすく、相手から見るとボールが揺れたり失速したりして見えます。

この印象が強いため、

「表ソフトは回転がかからないラバー」

と思われることがあります。


ミート打ち主体の選手が多いから

表ソフト選手はミート打ちを多用します。

ミート打ちは回転をかける技術ではなく、ボールを弾く技術です。

そのため、

表ソフト選手
=ミート打ち主体

というイメージから、

表ソフト
=回転がかからない

という誤解が生まれやすいです。


表ソフトでも回転はかけられる

サーブ

表ソフトでもサーブは回転がかかります。

もちろん裏ソフトほどではありませんが、

  • 下回転サーブ
  • 横回転サーブ
  • 横下回転サーブ

などは十分使用可能です。

実際に上級者の表ソフト選手は、サービスから得点することも珍しくありません。


ツッツキ

ツッツキも回転がかかります。

特に回転系表ソフトでは、裏ソフトに近い感覚でツッツキができます。

表ソフトだからといって、ツッツキができないわけではありません。


ドライブ

これもよく誤解されます。

表ソフトでもドライブは打てます。

特に最近主流の回転系表ソフトはドライブ性能が高く、

  • VO>102
  • モリストSP
  • ラクザPO
  • スペクトルS1

などはドライブを使う前提で設計されています。

回転系表ソフトなら、かなり回転はかかる

ここで重要なのが、どの表ソフトを選ぶかです。

一口に表ソフトと言っても、スピード系・回転系・変化系では回転のかけやすさが大きく違います。

特に、VO>102 やモリストSP AX のような回転系表ソフトを使うと、従来の表ソフトのイメージよりかなり回転がかかります。

さすがに、テナジーやディグニクスのようなハイエンドの裏ソフトラバーほど強い回転がかかるわけではありません。

しかし、マークVのような昔ながらの高弾性裏ソフトラバーに近いくらいの回転はかかる印象があります。

そのため、

「表ソフトだから回転がかからない」

と一括りに考えるのは、かなり雑な理解です。

現在主流の回転系表ソフトは、表ソフトでありながらドライブやサービスでも十分に回転を使えます。

つまり、表ソフトで回転を使えるかどうかは、技術だけでなく、どの表ソフトを選ぶかにも大きく左右されます。


表ソフトの3分類|スピード系・回転系・変化系

現在の表ソフトは大きく分けると

  • スピード系表ソフト
  • 回転系表ソフト
  • 変化系表ソフト

の3種類があります。

スピード系表ソフト

特徴

  • ミート打ちが得意
  • 直線的な打球
  • 前陣速攻向き

代表例

  • スペクトル
  • VO>101

回転系表ソフト

特徴

  • 回転をかけやすい
  • ドライブが打ちやすい
  • 最も万能

代表例

  • VO>102
  • モリストSP
  • ラクザPO
  • スペクトルS1

現在はこの回転系表ソフトが主流です。


変化系表ソフト

特徴

  • ナックルが出やすい
  • 相手を崩しやすい
  • 扱いは難しい

代表例

  • ドナックル
  • アタック8

裏ソフトと表ソフトの回転量の違い

回転量だけなら裏ソフトが有利です。

しかし、表ソフトには別の強みがあります。

項目裏ソフト表ソフト
回転量
回転の影響の受けにくさ
ミート打ち
前陣速攻
ナックル変化

表ソフトは、

回転量で勝負するラバーではなく、

回転・スピード・変化を組み合わせて戦うラバー

と考えると分かりやすいです。


実戦では回転だけでなくミート打ちやナックルも使う

表ソフトだからといって、

すべてミート打ちをするわけではありません。

実際には、

  • ドライブ
  • ミート打ち
  • ブロック
  • ツッツキ
  • ストップ

を使い分けます。

特に回転系表ソフトでは、

ドライブで安定させながら、チャンスボールをミート打ちで決める

という戦術が非常に多いです。

そのため、

「表ソフト=回転がかからない」

ではなく、

「表ソフト=回転も使えるが、回転だけに頼らないラバー」

と理解するのが実戦的です。


まとめ|表ソフトは回転がかからないラバーではない

表ソフトは回転がかかります。

ただし、裏ソフトほどの回転量は出ません。

そのため、

「表ソフトは回転がかからない」

と言われることがありますが、これは誤解です。

実際には、

  • サーブも回転がかかる
  • ツッツキも回転がかかる
  • ドライブも打てる
  • 回転系表ソフトも存在する

という特徴があります。

表ソフトは、

回転・ミート打ち・ナックル変化

を組み合わせて戦うラバーです。

回転だけで評価するのではなく、表ソフト全体の特徴として理解することが大切です。

この記事は「筆者(私)の個人的な感想・経験」に基づく面もあります。
卓球の用具選びは感覚の個人差が非常に大きいため、
あくまで参考の一つとして読んでいただければと思います。

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